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Pouvoirs et Capacités

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Message Sujet: Pouvoirs et Capacités Dim 10 Sep 2017, 19:34


Annexes
Explications

Parce que les pouvoirs ont tous des limites, qu'ils peuvent s'expliquer dans leur fonctionnement. Ces listes ne sont pas figées, elles peuvent s'agrandir avec le temps, se compléter.
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Message Sujet: Re: Pouvoirs et Capacités Sam 28 Oct 2017, 15:23


Annexes
Pouvoirs

Biokinésie
Votre personnage est capable de contrôler l'anatomie autres. Il est capable de toucher un organe et le tordre, de faire saigner abondamment. Il peut aussi, en certains cas, voir à définir une maladie chez quelqu'un.

Champ de force
Un champ de force peut être plusieurs choses. Cela peut être un bouclier autour de votre personnage, cela peut être un envoie de projectile ou d'électricité.

Immortalité
Votre personnage ne vieillit pas. Toute fois, il peut en venir à mourir lors d'un combat, il peut se faire tuer.

Invisibilité
Votre personnage est capable de passer inaperçu, devenir invisible. Bien souvent il faut que le personnage ne porte aucun vêtement puisque c'est lui seul qui devient invisible et non ce qu'il porte sur lui.

Lévitation
Votre personnage est capable de se soulever du sol et de voler à une certaine distance du sol.

Magie
Votre personnage est capable d'utiliser la magie. Faire apparaître ou disparaître des choses, créer des illusions visuelles.

Manipulation de la mémoire et de la pensée
Votre personnage peut entrer dans l'esprit des autres et manipuler leur capacité visuelle et/ou auditive, il peut lui implanter des souvenirs ou lui en retirer.

Manipulation météorologique
Votre personnage est capable de contrôler le temps. Faire pleuvoir, faire tonner, provoquer des éclairs ou à l'inverse faire partir des nuages, il peut aussi faire neiger et provoquer des tornades ou ouragans.

Modification de la réalité
Votre personnage peut modifier le cours de la réalité. Cela peut être ramener des personnes à la vie, faire vieillir d'autres personnes, mettre le feu sur de l'eau, supprimer des gènes mutant etc...

NOTE : Ce pouvoir est très compliqué et prend des années et des années à être maîtrisé. Il est aussi très rare. Pour le tenter, merci de préciser tout ce que votre personnage peut faire avec ce pouvoir.

Régénérescence
Votre personnage peut se soigner par lui-même ou peut soigner les autres. Ce pouvoir l'aide à soigner ses blessures les plus graves et celle des autres avec de l'entraînement.

Ressusciter
Votre personnage ne meurt jamais vraiment. S'il se fait tuer, il revient à la vie encore et encore. Ce pouvoir peut aussi être le fait de ramener des morts à la vie.

Télékinésie
Votre personnage peut faire bouger des objets à distance.

Télépathie
Votre personnage est capable de lire les pensées d'autrui.

Téléportation
Se déplacer d'un point a à un point b. Bien souvent, il faut avoir visualisé ce lieu et s'y être déjà rendu. On se déplace d'un point a à un point b, mais on ne se déplacement pas dans le temps.

Terrakinésie
Votre personnage possède ce pouvoir, il est capable de provoquer des tremblements de terre, il possède le pouvoir de contrôler l'élément de la Terre.

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Message Sujet: Re: Pouvoirs et Capacités Sam 28 Oct 2017, 15:23


Annexes
Capacités

Acuité visuelle - nyctalope
Votre personnage est capable de voir à distance, capable de voir des petites choses ou capable de voir dans la nuit.

Agilité
A ne pas confondre avec le fait d'être totalement flexible. Votre personnage est agile, il est souple, habile et aisé avec son corps et ses mouvements. Il peut aussi être agile d'esprit.

Combat
Votre personnage est doué au combat. Cela peut concerner les arts martiaux, cela peut concerner le combat à l'arme blanche ou l'arme à feu ou le combat rapproché, au corps-à-corps.

Force accrue
Votre personnage possède une force phénoménale. Capable de porter plus de dix fois son poids, parfois plus.

Médium
Votre personnage est capable de ressentir les choses surnaturels, qui ne se voient pas. Des manifestations de l'au-delà, notamment esprits et fantômes.

Mémoire eidétique
Votre personnage est capable de se souvenir de tout ce qu'il a vu dans sa vie, tout ce qu'il a vécu. Il n'oublie jamais rien. Il peut vous dire ce que vous avez fait il y a vingt ans, ce que vous portiez, le temps qu'il faisait et tout autre détail qu'une personne normale aurait oublié.

Métamorphose
Votre personnage est capable de se transformer en un autre être-humain, ou capable de se transformer en un quelconque animal. Du même sexe ou du sexe opposé. Les métamorphoses demandent de l'entraînement. Bien souvent, il faut avoir déjà vu une personne pour pouvoir se transformer en celle-ci et savoir imiter tous ses détails. La métamorphose est physique, la voix ne change pas forcément et vous ne détenez pas la mémoire, les souvenirs et autres de la personne imitée.

Rapidité
Super rapidité, rapidité accrue, votre personnage est très rapide. Mais à quel point ?

Résistance au froid ou au chaud
Votre personnage est capable de supporter les fortes chaleurs ou fortes froideurs.

Sixième sens
Votre personnage possède un sixième sens. Perception extra-sensoriel, pré-sentiment, thermoception, cela dépend de chacun.

Super-sens
Vos sens sont décuplés. Odorat, ouïe, vue, goût, touché, vos sens sont sur-développés.

Vieillissement retardé
Votre personnage ne vieillit pas comme les autres. Il vieillit, mais très lentement. Pour le commun des mortels, on vieillit un peu plus chaque année, pour les personnages au vieillissement retardé, ce qui serait pour les autres une année, sera pour eux 10, 20, 30 années.

Voyance
Votre personnage est capable de voir l'avenir. A ne pas confondre avec Medium. Attention, la voyance peut être considérée comme un sixième sens.
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